Workshops
GMI - Global Market Insite
„Gamification" oder: Marktforschung und der Homo ludens – neue Impulse für Befragungen durch Spielmechanik?
Mittwoch, 26.10.2011, 16.45-17.30, Raum 3
„Gamification" oder: Marktforschung und der Homo ludens – neue Impulse für Befragungen durch Spielmechanik?
Mittwoch, 26.10.2011, 16.45-17.30, Raum 3
GMI (Global Market Insite) hat erforscht, wie Online-Befragungen von Spielmechanik profitieren können, wie sie nicht nur in Spielen, sondern z.B. auch von Plattformen wie Foursquare und Facebook genutzt wird.
In anschaulichen Praxis-Beispielen zeigt GMI, welche Prinzipien aus Spielen sich anwenden lassen, welche technischen Hürden (wie) zu meistern sind – und wie z.B. Sony Music, Allianz und Kraft Foods geholfen werden konnte, mit dem Spieltrieb des Menschen höherwertige Ergebnisse zu erzielen.
Präsentiert von Sasha S. Shirangi, Senior Account Executive
In anschaulichen Praxis-Beispielen zeigt GMI, welche Prinzipien aus Spielen sich anwenden lassen, welche technischen Hürden (wie) zu meistern sind – und wie z.B. Sony Music, Allianz und Kraft Foods geholfen werden konnte, mit dem Spieltrieb des Menschen höherwertige Ergebnisse zu erzielen.
Präsentiert von Sasha S. Shirangi, Senior Account Executive
